Пару месяцев назад состоялся анонс проекта, к которому стоит присмотреться. Это корейский
Lineage Eternal: Twilight Resistance
, продолжение той самой Линейки, соперника World of Warcraft на протяжении долгих лет
Думаю, что разработчики не случайно переносят игру в (казалось всеми забытый) изометрический hack and slash. При этом новая
Lineage Eternal останется в формате традиционного ММО, то есть с открытым миром и густонаселенными городами. В ролике видно что ММО-города станут чем-то похожим на анклавы в завоеванном мире, из которых игроки будут делать вылазки.
На мой взгляд, решение довольно удачное.
На данный момент известно только о трёх классах, но разработчики обещали еще как минимум 2 новых класса. Рассмотрим уже известные классы:
Knight (Рыцарь)
,
Маг (Mage)
,
Spirit Archer (Лучник)
.
Сюжет, замешанный на национально-освободительном пафосе: люди против орков. По роликам это ближе скорее к "Готике", чем к Варкрафту. Эпичные подземелья с разрушаемыми элементами. Умные монстры с различной защитой.
Drag skill — игрок рисует линию заклинания курсором мыши прямо на экране, по этом линии проходит магия или атака. Выглядит интересно и свежо.
В общем, этот тип игр для тех, кому понравились MMORPG последних пяти-семи лет. Кто желает попасть в центр событий для него одного, но в любой момент быть на связи с коллегами по цеху. А если хочется приключений или пвп — можно взять нескольких друзей. Ролик показывает группу из трёх игроков (в D3 максимум четыре) — наверное, так оно и будет. Насчет того, будут ли осады замков, как в Lineage 2, вопрос еще открыт.
Мнения на форумах разделились. Некоторые критикуют игру за копирование Диабло, другие, наоборот, устали ждать долгострой от Blizzard, и готовы шпилить хоть в
Lineage Eternal. Лично я рад тому, что соперник Диабло 3 уже в разработке, выше конкуренция — выше качество.
Первые альфа-тестирования
Lineage Eternal: twilight Resistance
начнутся ближе к концу 2012 года.