• Главная
  • Файлы
    • Lineage 2

    • Cs 1.6

    • GTA:SA

    • Ucoz

  • Галерея
  • Наши баннеры
  • Вход


Главное меню

  • Главная
  • Категории
  • Форум
  • Галерея
  • Интересное

Категории

  • Новости L2
  • Тесты
  • Другие игры
  • Анонсы серверов
  • Обзоры
  • Видео

Всё о мире lineage2

  • Для начинающих
  • История Мира Игры
  • Карта
  • Управление и команды в игре
  • Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 2 - Tauti
  • Noblesse — Дворянство
  • Lineage 2 The Chaotic Throne 3: Goddess of Destruction
  • Скачать lineage2

Дерево классов

  • Таблица классов
  • УМЕНИЯ РАС
  • Human Fighter
  • Human Knight
  • Warrior
  • Rogue
  • Human Knight
  • Dark Avenger (начало)
  • Dark Avenger (продолжение)
  • Dark Avenger (окончание)
  • Paladin (начало)
  • Paladin (продолжение)
  • Paladin (окончание)
  • Hell Knight
  • Phoenix Knight


Наши сервера
46.174.49.21:27271 Изображение

83.222.112.133:8888 Изображение


Поиск

Главная » 2012 » Май » 1 » Goddess of Destruction chapter 2 - Tauti: Система атрибута
19:40
Goddess of Destruction chapter 2 - Tauti: Система атрибута

В обновлении Goddess of Destruction chapter 2 - Tauti корейские игроки провели тестирование работы системы атрибута в ПВП. В статье, которая была найдена на одном из неофициальных информационных ресурсов Lineage2, перевод которой вы читаете на l2central.info, вы увидите результаты проведенного тестирования

Описание

Cогласно списку изменений обновления система атрибутов подверглась следующим изменениям:
1.Если атрибут защиты выше атрибута атаки, то получаемый урон будет снижен
2.Изменена взаимосвязь атрибута оружия и атрибута умения
- если атрибут в оружии не совпадает с атрибутом умения, то учитывается атрибут оружия
- если атрибут в оружии совпадает с атрибутом умения, то учитывается атрибут оружия+атрибут умения
3.Атрибутная защита монстров изменена
- уровень атрибутной защиты монстров 95 уровня и ниже снижен

Тестирование

Корейские игроки проводили тестирование в ПВП между игроками. На нижеприведенных графиках данные представлены в следующем виде:
- на оси X вы видите значения относительного атрибута
- на оси Y прирост урона в %(100% урон, это базовый стандартный урон, если значение урона меньше 100%, значит он снижается, если больше - повышается)
Относительный атрибут = атрибут атаки - атрибут защиты

На 1 графике атрибут атаки превышает атрибут защиты, а на 2 графике наоборот атрибут защиты превышает атрибут атаки.

Attribute System

Attribute System

 

Источник: lineage2.inven.co.kr

Категория: Обзоры | Просмотров: 517 | Добавил: BeYourSelf
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
При копировании материалов → указывайте ссылку на источник!
GaMeZMuZ.RU © 2011 ∫ Все права защищены. ∫ Хостинг от uCoz∫
Наверх