Общий геймплей - Геймплей Lineage Eternal будет в чем-то схож с Diablo 3, а вот визуально игра будет на порядок более сочной - Сражения с десятками и даже сотнями противников одновременно уже сейчас реализованы в рамках пре-альфы, правда пока речь о монстрах - Персонажи смогут использовать различные предметы окружения в качестве оружия, например кувшин можно будет просто метнуть в противника, а факел брошенный в палатку подожжет палатку и всех находящихся внутри, а выстрелив в бочку с порохом можно будет ее подорвать. - Сама по себе игра будет MMORPG с единым миром, но задания игроки в одиночку или в составе группы будут выполнять в инстансах в которых и будут разворачиваться масштабные сражения с монстрами, защитами крепостей и т.д.
1) Lineage Eternal берет начало спустя 200 лет после событий первой Lineage, продолжая общий сюжет со всеми знакомыми героями и механикой мира. Таким образом если рассматривать в хронологическом порядке историю Lineage, то Eternal будет самой последней в этой последовательности (события же Lineage II происходили за 150 лет до первой Lineage). 2) Lineage Eternal находится все еще в стадии разработки и не доступна для тестирования среди смертных. 3) Помимо Lineage Eternal существует другой проект - Lineage Forever и он никак не связан с первым. 4) Lineage Eternal разрабатывается уже 3 года и на данный момент насчитывает 80 людей в штате команды разработчиков. 5) Классы как и говорилось ранее 3: Воин, Маг и Лучник, но в скором времени будут продемонстрированы еще 2-3 класса. 6) Ландшафт и окружение в игре будут играть огромную роль , предлагая игрокам новый опыт ведения войны. 7) Портирования на другие платформы не планируется, а собственное тестирование начнется во второй половине 2012 года.